Thomas Buchanan


Professor für Grafische Datenverarbeitung


Fachbereich Informatik und Kommunikationssysteme
Hochschule Merseburg (FH)
University of Applied Sciences
Geusaerstr.
D-06217 Merseburg
Bundesrepublik Deutschland
Büro: Gebäude 133 · 1. Stock · Zimmer 111

E-Mail: thomas.buchanan@hs-merseburg.de
Telefon: +49-(0)3461-46-2956
Fax: +49-(0)3461-46-2957

[Aussprachehilfe: bju:nen]

Inhalt


Lebenslauf
Geboren in New York City am 22. Juni 1942, besuchte ich dort die St. Thomas Choir School - eine Einrichtung ähnlich der Thomaner Chorschule in Leipzig - und studierte zuerst an der Universität Delaware. Anschließend war ich drei Jahre bei der U. S. Armee, bei der ich vorwiegend in Stuttgart stationiert war. Nach dem Militärdienst kehrte ich zunächst nach Amerika zurück und arbeitete als Chemotechniker in der Abteilung für anorganische Synthese im Forschungszentrum der Firma DuPont . 1967 kam ich wieder nach Deutschland, um an der Universität Tübingen Mathematik zu studieren. Nach dem Diplom habe ich an der Universität Erlangen in Mathematik promoviert.

Nach meiner Promotion 1979 zog ich nach Darmstadt, wo ich bei verschiedenen Sofwarehäusern arbeitete. Von 1981 bis 1989 arbeitete ich beim ehemaligen Geschsäftsbereich Fernsehanlagen der Firma Robert Bosch GmbH , wo ich Software für industrielle Bilderkennungssysteme entwickelt habe. Anschließend arbeitete ich bei der deutschen Niederlassung des englischen Softwarehauses Logica .

Seit 1994 bin ich Professor für grafische Datenverarbeitung an der Hochschule Merseburg (FH).



Ausgewählte Veröffentlichungen


Forschung
Computersehen - der Einsatz von Rechnern in Verbindung mit Videokameras, um mit einem automatischen System die Entwicklung des «Sehens» voranzutreiben - Anwendungsmöglichkeit: z. B. bei mobilen Robotern. Mich interessiert vor allem die Gewinnung eines räumlichen Models anhand von zweidimensionalen Bildern (Photogrammetrie), insbesondere Anwendungen der algebraischen Geometrie bei Algorithmen zur Bildauswertung. In der letzten Zeit befasse ich mich mit Geometrie von Geraden im dreidimensionalen Raum, und Algorithmen zur Auswertung von Bildern von Szenen, die Geraden enthalten.

Links

Lehrveranstaltungen

Informatik

Mathematik

Kultur


Stand: 18.10.07